সিস্টেমে রঙ প্যালেট কিভাবে গঠিত হয়। বিষয়ের উপর উপস্থাপনা "RGB, CMYK এবং HSB কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে রঙের প্যালেট।" কিভাবে RGB প্রাথমিক রং মিশ্রিত হয়


রঙ প্যালেট রঙ রেন্ডারিং সিস্টেমে আর জি , এম Y কে এবং H.S.B.



মানুষ কিভাবে রঙ বুঝতে পারে?

একজন ব্যক্তি চোখের রেটিনায় অবস্থিত রঙের রিসেপ্টর (শঙ্কু) ব্যবহার করে আলো অনুভব করেন।

শঙ্কু লাল, সবুজ এবং নীল (প্রাথমিক রং) সংবেদনশীল।


লাল, সবুজ এবং নীল রঙের যোগফল একজন ব্যক্তির দ্বারা অনুভূত হয় সাদা .

তাদের অনুপস্থিতি-কিভাবে কালো, এবং তাদের বিভিন্ন সমন্বয় অসংখ্য মত রঙের ছায়া গো .


রঙ উপলব্ধির শারীরবৃত্তির উপর ভিত্তি করে, একজন ব্যক্তি মনিটরের পর্দা থেকে তিনটি মৌলিক রঙের বিকিরণের সমষ্টি হিসাবে রঙটি সবচেয়ে ভালভাবে উপলব্ধি করেন: লাল, সবুজ, নীল।

ইংরেজি রঙের নামের প্রথম অক্ষরের (লাল, সবুজ, নীল) পরে এই রঙের রেন্ডারিং সিস্টেমটিকে আরজিবি বলা হয়।


প্যালেট থেকে রঙ সূত্র ব্যবহার করে নির্ধারণ করা যেতে পারে:

রঙ = R+G+B

R, G, B - মৌলিক রং যা 0 থেকে 255 পর্যন্ত মান নেয়

সুতরাং, 24 বিটের রঙের গভীরতার সাথে, প্রতিটি মৌলিক রঙের এনকোডিংয়ের জন্য 8 বিট বরাদ্দ করা হয়, তারপর প্রতিটি রঙের জন্য N = 2 8 = 256 তীব্রতার মাত্রা সম্ভব।


R G B তে রঙের গঠন

রঙ

রঙ গঠন

255 + 255 + 255

বেগুনি

RGB সিস্টেমে, রঙের প্যালেটটি মৌলিক রং যোগ করে গঠিত হয়: লাল, সবুজ এবং নীল।



বেগুনি

সিএমওয়াইকে সিস্টেম, আরজিবি থেকে ভিন্ন, নির্গত আলোর পরিবর্তে প্রতিফলিত হওয়ার উপলব্ধির উপর ভিত্তি করে।

সুতরাং, কাগজে প্রয়োগ করা নীল কালি লাল শোষণ করে এবং সবুজ এবং নীল প্রতিফলিত করে।

প্যালেটের রং সূত্র ব্যবহার করে নির্ধারণ করা যেতে পারে:

রঙ = C+M+Y

সি, এম এবং ওয়াই - প্যালেট রঙ যা 0% থেকে 100% পর্যন্ত মান নেয়


C M Y K তে রঙের গঠন

রঙ

রঙ গঠন

C + M + Y = - G - B - R

Y +C = - R - B

সিএমওয়াইকে কালার সিস্টেমে সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কালো রঙের সমন্বয়ে কালার প্যালেট তৈরি করা হয়।


  • হিউ(রঙের ছায়া)
  • স্যাচুরেশন(স্যাচুরেশন)
  • উজ্জ্বলতা(উজ্জ্বলতা)

রঙ প্যালেট রঙ রেন্ডারিং সিস্টেমে আর জি , এম Y কে এবং H.S.B.

সাদা আলো অপটিক্যাল যন্ত্র (উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রিজম) বা প্রাকৃতিক ঘটনা (রামধনু) ব্যবহার করে বর্ণালীর বিভিন্ন রঙে পচে যেতে পারে: লাল, কমলা, হলুদ, সবুজ, সায়ান, নীল এবং বেগুনি।

একটি সুপরিচিত বাক্যাংশ রয়েছে যা দৃশ্যমান আলোর বর্ণালীতে রঙের ক্রমটি সহজেই মনে রাখতে সহায়তা করে: প্রতিটি শিকারী জানতে চায় যে তিতির কোথায় বসে আছে।

ভাত। 3.7।

একজন ব্যক্তি চোখের রেটিনায় অবস্থিত রঙের রিসেপ্টর (তথাকথিত শঙ্কু) ব্যবহার করে আলো অনুভব করেন। শঙ্কুগুলি লাল, সবুজ এবং নীল রঙের জন্য সবচেয়ে সংবেদনশীল, যা মানুষের উপলব্ধির মৌলিক রং। লাল, সবুজ এবং নীল রঙের সমষ্টি একজন ব্যক্তির দ্বারা সাদা, তাদের অনুপস্থিতি কালো হিসাবে এবং তাদের বিভিন্ন সংমিশ্রণকে রঙের অসংখ্য শেড হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

RGB কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে কালার প্যালেট। একটি মনিটর স্ক্রীন থেকে, একজন ব্যক্তি তিনটি মৌলিক রঙের বিকিরণের সমষ্টি হিসাবে রঙ উপলব্ধি করেন: লাল, সবুজ এবং নীল। এই রঙের রেন্ডারিং সিস্টেমটিকে আরজিবি বলা হয়, ইংরেজি রঙের নামের প্রথম অক্ষরের পরে (লাল - লাল, সবুজ - সবুজ, নীল - নীল)।

আরজিবি প্যালেটের রঙগুলি বেস রঙগুলি যোগ করে গঠিত হয়, যার প্রতিটির বিভিন্ন তীব্রতা থাকতে পারে। রঙ প্যালেটের রঙ সূত্র ব্যবহার করে নির্ধারণ করা যেতে পারে (3.3):

সমস্ত মৌলিক রঙের সর্বনিম্ন তীব্রতায়, কালো প্রাপ্ত হয়, এবং সর্বাধিক তীব্রতায়, সাদা প্রাপ্ত হয়। একটি রঙের সর্বোচ্চ তীব্রতা এবং অন্য দুটির সর্বনিম্ন লাল, সবুজ এবং নীল। সবুজ এবং নীলের ওভারলে সায়ান তৈরি করে, লাল এবং সবুজের ওভারলে হলুদ করে এবং লাল এবং নীলের আস্তরণ ম্যাজেন্টা তৈরি করে।

টেবিল 3.4

আরজিবি কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে রঙের গঠন


RGB কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে, লাল, সবুজ এবং নীল যোগ করে কালার প্যালেট তৈরি হয়।

24 বিটের রঙের গভীরতার সাথে, প্রতিটি মৌলিক রঙের এনকোডিংয়ের জন্য 8 বিট বরাদ্দ করা হয়। এই ক্ষেত্রে, প্রতিটি রঙের জন্য, N = 2 8 = 256 তীব্রতার মাত্রা সম্ভব। তীব্রতার মাত্রা দশমিক (সর্বনিম্ন - 0 থেকে সর্বোচ্চ - 255) বা বাইনারি (00000000 থেকে 11111111 পর্যন্ত) কোডে (সারণী 3.5) নির্দিষ্ট করা হয়েছে।

টেবিল 3.5

24-বিট রঙের গভীরতায় রঙ এনকোডিং

CMYK কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে কালার প্যালেট। প্রিন্টারে ছবি প্রিন্ট করার সময়, CMY সিস্টেমে একটি রঙ প্যালেট ব্যবহার করা হয়। এতে প্রধান রং হল সায়ান - নীল, ম্যাজেন্টা - বেগুনি এবং হলুদ - হলুদ।

CMY প্যালেটের রঙগুলি বেস রঙের পেইন্ট প্রয়োগ করে গঠিত হয়। রঙ প্যালেটের রঙ সূত্র (3.4) ব্যবহার করে নির্ধারণ করা যেতে পারে, যেখানে প্রতিটি পেইন্টের তীব্রতা শতাংশ হিসাবে নির্দিষ্ট করা হয়:

একজন ব্যক্তি প্রতিফলিত রঙে কাগজে মুদ্রিত একটি চিত্র অনুভব করেন। যদি কাগজে কোন পেইন্ট প্রয়োগ করা না হয়, তাহলে ঘটনার সাদা আলো সম্পূর্ণরূপে প্রতিফলিত হয় এবং আমরা কাগজের একটি সাদা শীট দেখতে পাই। একবার পেইন্ট প্রয়োগ করা হলে, তারা নির্দিষ্ট রং শোষণ করে। সাদা থেকে নির্দিষ্ট রং বিয়োগ করে CMYK রং তৈরি করা হয়।

কাগজে প্রয়োগ করা হলে, নীল কালি লাল শোষণ করে এবং সবুজ এবং নীল আলোকে প্রতিফলিত করে, আমাদের রঙ নীল দেয়। কাগজে প্রয়োগ করা হলে, বেগুনি কালি সবুজ শোষণ করে এবং লাল এবং নীল আলোকে প্রতিফলিত করে, আমাদেরকে ম্যাজেন্টা রঙ দেয়। কাগজে লাগানো হলুদ কালি নীল শোষণ করে এবং লাল এবং সবুজ আলোকে প্রতিফলিত করে এবং আমরা হলুদ দেখতে পাই।

দুটি পেইন্ট মিশ্রিত করে, আমরা আরজিবি কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে বেস কালার পাই। আমরা যদি কাগজে ম্যাজেন্টা এবং হলুদ কালি লাগাই, তাহলে সবুজ এবং নীল আলো শোষিত হবে এবং আমরা লাল দেখতে পাব। যদি আপনি কাগজে নীল এবং হলুদ রঙ প্রয়োগ করেন, তাহলে লাল এবং নীল আলো শোষিত হবে এবং আমরা সবুজ দেখতে পাব। আপনি যদি কাগজে ম্যাজেন্টা এবং সায়ান কালি লাগান তবে সবুজ এবং লাল আলো শোষিত হবে এবং আমরা নীল দেখতে পাব।

ভাত। 3.8।

তিনটি রঙের মিশ্রণ - সায়ান, হলুদ এবং ম্যাজেন্টা - আলোর সম্পূর্ণ শোষণের দিকে পরিচালিত করবে এবং আমাদের কালো দেখতে হবে। যাইহোক, অনুশীলনে, কালো পরিবর্তে, ফলাফল একটি নোংরা বাদামী রঙ। অতএব, রঙের মডেলে আরেকটি সত্যিকারের কালো রঙ যোগ করা হয়েছে। যেহেতু B অক্ষরটি ইতিমধ্যেই নীল রঙ বোঝাতে ব্যবহৃত হয়েছে, তাই কালো কালো রঙের ইংরেজি নামের শেষ অক্ষরটি কালো রঙ বোঝাতে গৃহীত হয়, যেমন K. বর্ধিত প্যালেটকে CMYK বলা হয়।

টেবিল 3.6

CMYK কালার সিস্টেমে রঙের গঠন


সিএমওয়াইকে কালার সিস্টেমে সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কালো রঙের সমন্বয়ে কালার প্যালেট তৈরি করা হয়।

আরজিবি কালার রেন্ডারিং সিস্টেম কম্পিউটার মনিটর, টেলিভিশন এবং অন্যান্য আলো-নিঃসরণকারী প্রযুক্তিগত ডিভাইসগুলিতে ব্যবহৃত হয়।

সিএমওয়াইকে কালার রেন্ডারিং সিস্টেমটি মুদ্রণে ব্যবহৃত হয়, যেহেতু মুদ্রিত নথিগুলি প্রতিফলিত আলোতে মানুষের দ্বারা অনুভূত হয়। ইঙ্কজেট প্রিন্টার উচ্চ-মানের ছবি তৈরি করতে CMYK বেস কালিযুক্ত চারটি কার্তুজ ব্যবহার করে।

ভাত। 3.9।

এইচএসবি কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে কালার প্যালেট। এইচএসবি কালার রেন্ডারিং সিস্টেম তার বেসিক প্যারামিটার হিসেবে হিউ, স্যাচুরেশন এবং ব্রাইটনেস ব্যবহার করে। হিউ প্যারামিটার আপনাকে লাল থেকে বেগুনি (H = 0 - লাল, H = 120 - সবুজ, H = 240 - নীল, H = 360 - বেগুনি) পর্যন্ত অপটিক্যাল স্পেকট্রামের সমস্ত রঙ থেকে একটি রঙের ছায়া নির্বাচন করতে দেয়। স্যাচুরেশন প্যারামিটার "বিশুদ্ধ" আভা এবং সাদা রঙের শতাংশ নির্ধারণ করে (S = 0% - সাদা রঙ, S = 100% - "বিশুদ্ধ" আভা)। উজ্জ্বলতা পরামিতি রঙের তীব্রতা নির্ধারণ করে (সর্বনিম্ন মান B = 0 কালোর সাথে মিলে যায়, সর্বাধিক মান B = 100 রঙের নির্বাচিত ছায়ার সর্বোচ্চ উজ্জ্বলতার সাথে মিলে যায়)।

এইচএসবি কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে, রঙ, স্যাচুরেশন এবং উজ্জ্বলতার মান নির্ধারণ করে রঙ প্যালেট তৈরি করা হয়।

গ্রাফিক এডিটরদের সাধারণত এক কালার রেন্ডারিং মডেল থেকে অন্য মডেলে স্যুইচ করার ক্ষমতা থাকে। এটি হয় মাউস ব্যবহার করে, রঙের ক্ষেত্র জুড়ে পয়েন্টারটি সরানো, বা কীবোর্ড থেকে সংশ্লিষ্ট পাঠ্য ক্ষেত্রের মধ্যে রঙের মডেলগুলির পরামিতি প্রবেশ করে করা যেতে পারে।

PANTONE® রঙের নির্দেশিকা। রঙ প্রদর্শন অনেক কারণের উপর নির্ভর করে। মনিটরে কালার রেন্ডারিং পদ্ধতি (RGB কালার রেন্ডারিং সিস্টেম) এবং পেপার (CMYK কালার রেন্ডারিং সিস্টেম) অনন্যভাবে মিলিত হতে পারে না। পরিবর্তে, বিভিন্ন মনিটরের রঙ উপস্থাপনা একে অপরের থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হতে পারে এবং বিভিন্ন ধরণের কাগজে মুদ্রণের সময় রঙের উপস্থাপনাও আলাদা।

রঙ শনাক্তকরণের ক্ষেত্রে প্রকৃত মান হল প্যান্টোন রঙ নির্দেশিকা। প্যানটোন রঙ নির্বাচন এবং সঠিক রঙ যোগাযোগের ক্ষেত্রে প্রযুক্তিগত সমাধানগুলির একজন বিকাশকারী এবং প্রস্তুতকারক। 40 বছরেরও বেশি সময় ধরে, প্যানটোন নামটি গ্রাহক, ডিজাইনার এবং মুদ্রণ, টেক্সটাইল এবং অন্যান্য পণ্যের নির্মাতাদের মধ্যে যোগাযোগের জন্য একটি সর্বজনীন রঙের ভাষা হিসাবে বিশ্বব্যাপী পরিচিত। রঙ শনাক্তকরণ শুধুমাত্র কাগজে প্রদর্শিত ছবি নয়, পর্দায়ও প্রযোজ্য। প্যান্টোন রেফারেন্স বই হল পরীক্ষা-মুদ্রিত শীটগুলির একটি সেট যা RGB বা CMYK সিস্টেমে সংখ্যাসূচক রঙের মান নির্দেশ করে।

সরল, প্রলিপ্ত, চকচকে বা ম্যাট কাগজে মুদ্রণের নমুনা সহ রেফারেন্স বইয়ের বিভিন্ন সংস্করণ রয়েছে।

সস্তা ভর-উত্পাদিত মনিটরে মুদ্রণের জন্য ছবি প্রস্তুত করার সময়, রং বিকৃত হবে। রেফারেন্স বই ব্যবহার করে, আপনাকে পছন্দসই রঙের মানগুলি নির্দেশ করতে হবে। মুদ্রণের ফলে প্রাপ্ত রং অবশ্যই রেফারেন্স বইয়ের রঙের সাথে মিলে যাবে।

ভাত। 3.10।

রঙ রেফারেন্স বই থাকার, আপনি আপনার মনিটর ক্রমাঙ্কন করতে পারেন. আপনাকে একটি লেআউট প্রোগ্রামে আয়তক্ষেত্র আঁকতে হবে, রঙের রেফারেন্স বই অনুসারে রঙ দিয়ে সেগুলি পূরণ করতে হবে এবং তারপরে, মনিটর সামঞ্জস্য ব্যবহার করে বা লেআউট প্রোগ্রামগুলিতে বিভিন্ন প্রোফাইল নির্বাচন করে, রঙের রেফারেন্স বইয়ের সাথে পর্দার রঙগুলি মেলাতে চেষ্টা করুন। প্রায় সমস্ত আধুনিক ভিডিও কার্ড ড্রাইভারগুলির সাথে আসে যা আপনাকে রঙ রেন্ডারিং সামঞ্জস্য করতে দেয়।

স্বাভাবিকভাবেই, যেমন একটি ক্রমাঙ্কন বেশ আনুমানিক হবে। মনিটর, স্ক্যানার এবং প্রিন্টার সঠিকভাবে ক্যালিব্রেট করতে, বিশেষ ডিভাইসগুলি ব্যবহার করা হয় - ক্যালিব্রেটর। ক্যালিব্রেটরগুলি মনিটরের স্ক্রিনের সামনে ইনস্টল করা হয় এবং একটি USB পোর্ট ব্যবহার করে কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত থাকে।

প্রশ্ন নিয়ন্ত্রণ করুন

  • 1. কোন প্রাকৃতিক ঘটনা এবং শারীরিক পরীক্ষায় কেউ একটি বর্ণালীতে সাদা আলোর পচন পর্যবেক্ষণ করতে পারে?
  • 2. RGB কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে কালার প্যালেট কিভাবে তৈরি হয়? CMYK কালার সিস্টেমে? এইচএসবি কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে?
  • 3. কেন PANTONE রঙের গাইড প্রয়োজন?
  • 4. কেন ক্যালিব্রেটর প্রয়োজন?

স্বাধীন সমাপ্তির জন্য কাজ

3.8। সংক্ষিপ্ত উত্তর টাস্ক. RGB কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে বেস রঙের তীব্রতা নির্দিষ্ট করা থাকলে রং নির্ধারণ করুন। টেবিলটি পূরণ করুন।

3.9। সংক্ষিপ্ত উত্তর টাস্ক. কাগজটি CMYK কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে আঁকা হয়েছে কিনা তা নির্ধারণ করুন। টেবিলটি পূরণ করুন।

রঙ গঠন

C = 0, M = 0, Y = 0

রঙের সাথে কাজ করে এমন অনেক ফটোশপ টুল এইচএসবি মডেলের উপর ভিত্তি করে, এর গঠন সম্পর্কে পরিষ্কার বোঝা ছাড়া, একটি উচ্চ-মানের ইমেজ প্রসেসিং ওয়ার্কফ্লো সেট আপ করা কঠিন। এই নিবন্ধটি এই সমস্যাটি স্পষ্ট করার জন্য নিবেদিত।

এইচএসবি রঙের মডেল

আমি ইতিমধ্যে এইচএসবি রঙের মডেলের বিষয়টি সম্বোধন করেছি যখন আমি "" ব্যবহার করে রঙ সংশোধন সম্পর্কে কথা বলেছিলাম। ইতিমধ্যে, রঙ সংশোধনের জন্য উত্সর্গীকৃত নিবন্ধগুলির একটি সিরিজের আসন্ন প্রকাশের সাথে এই বিষয়ে আরও বিশদভাবে চিন্তা করা প্রয়োজন, যার মধ্যে প্রথমটি এখানে পাওয়া যাবে। কারণ রঙের সাথে কাজ করা বেশিরভাগ "সরঞ্জাম" এই রঙের মডেলের উপর ভিত্তি করে।

তো, চলুন শুরু করা যাক: HSB হল ইংরেজি শব্দের সংক্ষিপ্ত রূপ হিউ, স্যাচুরেশন, উজ্জ্বলতারাশিয়ান ভাষায় অনুবাদ, টোন, স্যাচুরেশন এবং উজ্জ্বলতা এই রঙের মডেলের তিনটি স্থানাঙ্ক। আসুন ভবিষ্যতে অসঙ্গতি এড়াতে এই ধারণাগুলি সংজ্ঞায়িত করি:

স্বর- রঙ নিজেই, একটি প্রদত্ত রঙের মডেলে এর নির্বাচন একটি নির্দিষ্ট ডিগ্রী দ্বারা রঙ চাকা বরাবর ঘূর্ণন দ্বারা বাহিত হয়।

0 ডিগ্রি রেফারেন্স পয়েন্টটি লাল বর্ণালীর মাঝখানে। 60 ডিগ্রি হলুদ, 120 সবুজ, 180 সায়ান, 240 নীল, 300 ম্যাজেন্টা (ম্যাজেন্টা) এবং প্রারম্ভিক বিন্দুতে ফিরে আসুন - 360 ডিগ্রি লাল।

স্যাচুরেশন- নির্বাচিত (বর্ণবিশিষ্ট) রঙের তীব্রতা, অর্থাৎ সমান উজ্জ্বলতা (বর্ণযুক্ত) ধূসর রঙের থেকে পার্থক্য। এইচএসবি-তে, এটি বৃত্তের কেন্দ্র থেকে শতাংশ হিসাবে দূরত্ব দ্বারা নির্ধারিত হয়, বৃত্তের প্রান্তে 0% নিরপেক্ষ ধূসর থেকে 100% - সবচেয়ে স্যাচুরেটেড "বিশুদ্ধ রঙ"।

উজ্জ্বলতা- একটি প্যারামিটার যা একটি নির্দিষ্ট রঙে আঁকা একটি বস্তু থেকে প্রতিফলিত আলোর পরিমাণ নির্ধারণ করে। শতাংশ হিসাবে পরিমাপ করা হয়। 0% ন্যূনতম প্রতিফলন, ন্যূনতম উজ্জ্বলতা সহ যে কোনও রঙ কালো হয়ে যায়। 100% সর্বাধিক প্রতিফলন - সাদা রঙ।

এই সংজ্ঞাগুলি ব্যবহার করে, গ্রাফিকভাবে HSB রঙের মডেলটিকে একটি সিলিন্ডারের আকারে উপস্থাপন করা সহজ যার উচ্চতা হল উজ্জ্বলতা (B), ব্যাসার্ধ হল স্যাচুরেশন (S) এবং পরিধি হল hue (H)৷

ফটোশপে কালার পিকার

এই ধারণাগুলির সাথে সশস্ত্র, আসুন আমরা চালু করি রঙ নির্বাচন প্যালেটফটোশপে, যা রঙ নির্বাচনের নীতিকে সবচেয়ে স্পষ্টভাবে চিত্রিত করে। আপনি টুল প্যালেটের রঙের ক্ষেত্রে ডাবল-ক্লিক করে এটিকে কল করতে পারেন।

উপরের বর্গক্ষেত্রে ক্লিক করে, আমরা অগ্রভাগের রঙ পরিবর্তন করতে প্যালেটটিকে কল করতে পারি, যখন নীচেরটি আপনাকে সেই অনুযায়ী পটভূমির রঙ পরিবর্তন করার অনুমতি দেবে।

প্রোগ্রামটির সাথে কাজ করার সময় আপনি "জাদু" F1 বোতামটি ব্যবহার করে এই প্যালেটের কাঠামোর সাথে বিস্তারিতভাবে পরিচিত হতে পারেন।

কালার পিকার খোলার সময় আপনি প্রথম যে জিনিসটি লক্ষ্য করেন তা হল একটি বড় বর্গাকার ক্ষেত্র, যা কেন্দ্র থেকে প্রান্ত পর্যন্ত ইতিমধ্যে পরিচিত সিলিন্ডারের একটি স্লাইস ছাড়া আর কিছুই নয়।

এই ক্ষেত্রের মধ্যে নির্বাচন লক্ষ্য উল্লম্বভাবে সরানোর মাধ্যমে, আমরা উজ্জ্বলতার উপাদান সামঞ্জস্য করি। এটি অনুভূমিকভাবে সরানো স্যাচুরেশন মান পরিবর্তন করে। একই সময়ে, রঙ নিজেই কোন উপায়ে পরিবর্তন হয় না - ডানদিকে রংধনু স্ট্রাইপ এই পরামিতি জন্য দায়ী।

এটি লাল রঙের সাথে কাটা এবং সোজা করা একটি রঙের বৃত্তকে প্রতিনিধিত্ব করে, যা মূল (0o)। স্ট্রিপের উভয় পাশে অবস্থিত স্লাইডারগুলি আপনাকে রঙের চাকা বরাবর ঘূর্ণনের কোণ পরিবর্তন করতে দেয়, যদিও তারা উপরে এবং নীচে চলে যায়, যার ফলে পছন্দসই রঙ নির্দেশ করে।

আপনি রঙের চাকা বরাবর "হাঁটতে" পারেন, বৃহত্তর স্পষ্টতা, স্যাচুরেশন এবং উজ্জ্বলতার জন্য সর্বাধিক মান সেট করে S, B -100% শুধুমাত্র ঘূর্ণন কোণ (H) নির্বাচিত "বিশুদ্ধ" জন্য মান পরিবর্তন করবে, রঙ হবে দেখার উইন্ডোর শীর্ষে প্রদর্শিত হবে।

একটি নিরপেক্ষ ধূসর 50% রঙ পেতে, আপনাকে স্যাচুরেশন মান 0% কমাতে হবে এবং উজ্জ্বলতা 50% এ সেট করতে হবে। টোন মান এই ক্ষেত্রে কোন ভূমিকা পালন করে না

এই প্যালেটের সাথে কাজ করুন, এইচএসবি প্যারামিটার পরিবর্তন করুন এবং রঙের কী হবে তা দেখুন। স্যাচুরেশন প্যারামিটার S-এ স্যুইচ করুন এটির বাক্সটি চেক করে, দেখুন কীভাবে নির্বাচন উইন্ডো এবং টোন বার পরিবর্তন হয় এবং আরও কী, তাদের অ্যাসাইনমেন্টগুলিও পরিবর্তিত হয়, উজ্জ্বলতার সাথে একই ক্রিয়াকলাপ করুন৷

লক্ষ্য এবং স্লাইডারগুলি সরানোর সময় এইচএসবি ক্ষেত্রের পরামিতিগুলির পরিবর্তনগুলিতে ফোকাস করুন, এটি আপনাকে রঙের সাথে কী ঘটছে তা বুঝতে সহায়তা করবে। এই পরীক্ষাগুলি করার জন্য কিছু সময় ব্যয় করার পরে, আপনি নিজেই বুঝতে সক্ষম হবেন যে কীভাবে পরামিতিগুলি হিউ, স্যাচুরেশন, উজ্জ্বলতা ইন্টারঅ্যাক্ট করে এবং তাদের প্রতিটি রঙ গঠনে কী অবদান রাখে।

এই জ্ঞান আপনাকে ফটোশপে রঙের সাথে কাজ করতে সহায়তা করবে, যেহেতু স্যাচুরেশন এবং উজ্জ্বলতার স্বর পরিবর্তনের জন্য দায়ী স্লাইডার এবং স্লাইডারগুলি প্রোগ্রামের অনেক সরঞ্জামগুলিতে পাওয়া যায়। আপনি যখন কাজ করার সময় তাদের মুখোমুখি হন, তখন আপনি এই বা সেই প্যারামিটার সামঞ্জস্য করার সময় ছবিতে কী পরিবর্তনগুলি আশা করা উচিত তার একটি ধারণা পাবেন। আমি এখানেই শেষ করছি, আমি আশা করি এটি আপনার জন্য দরকারী ছিল।


একজন ব্যক্তি চোখের রেটিনায় অবস্থিত রঙের রিসেপ্টর (তথাকথিত শঙ্কু) ব্যবহার করে আলো অনুভব করেন। শঙ্কুগুলি লাল, সবুজ এবং নীল রঙের জন্য সবচেয়ে সংবেদনশীল, যা মানুষের উপলব্ধির মৌলিক রং। লাল, সবুজ এবং নীল রঙের সমষ্টি একজন ব্যক্তির দ্বারা সাদা, তাদের অনুপস্থিতি কালো হিসাবে এবং তাদের বিভিন্ন সংমিশ্রণকে রঙের অসংখ্য শেড হিসাবে বিবেচনা করা হয়।



একটি মনিটর স্ক্রীন থেকে, একজন ব্যক্তি তিনটি মৌলিক রঙের বিকিরণের সমষ্টি হিসাবে রঙ উপলব্ধি করেন: লাল, সবুজ এবং নীল। এই রঙের রেন্ডারিং সিস্টেমটিকে আরজিবি বলা হয়, ইংরেজি রঙের নামের প্রথম অক্ষরের পরে (লাল - লাল, সবুজ - সবুজ, নীল - নীল)। আরজিবি প্যালেটের রঙগুলি বেস রঙগুলি যোগ করে গঠিত হয়, যার প্রতিটির বিভিন্ন তীব্রতা থাকতে পারে। একটি সূত্র ব্যবহার করে রঙ প্যালেটের রঙ নির্ধারণ করা যেতে পারে।


রঙ = R + G + B, যেখানে 0




24 বিটের রঙের গভীরতার সাথে, প্রতিটি মৌলিক রঙকে এনকোড করার জন্য 8 বিট বরাদ্দ করা হয়। এই ক্ষেত্রে, প্রতিটি রঙের জন্য, N = 2 8 = 256 তীব্রতার মাত্রা সম্ভব। তীব্রতা মাত্রা কোড দ্বারা নির্দিষ্ট করা হয়: – দশমিক (সর্বনিম্ন – 0 থেকে সর্বোচ্চ – 255); - বাইনারি (থেকে)


24-বিট রঙের গভীরতায় রঙ কোডিং বেস রঙের জন্য রঙ বাইনারি এবং দশমিক তীব্রতা কোড লাল সবুজ নীল কালো লাল সবুজ নীল সায়ান ম্যাজেন্টা হলুদ সাদা



প্রিন্টারে ছবি প্রিন্ট করার সময়, CMYK সিস্টেমে একটি রঙ প্যালেট ব্যবহার করা হয়। এতে প্রধান রং হল সায়ান - নীল, ম্যাজেন্টা - বেগুনি এবং হলুদ - হলুদ। সিএমওয়াইকে সিস্টেম, আরজিবি থেকে ভিন্ন, নির্গত রঙের পরিবর্তে প্রতিফলিত আলোর উপলব্ধির উপর ভিত্তি করে। একজন ব্যক্তি প্রতিফলিত আলোতে কাগজে মুদ্রিত একটি চিত্র অনুভব করেন। যদি পেইন্টগুলি কাগজে প্রয়োগ করা না হয়, তবে ঘটনার আলো সম্পূর্ণরূপে প্রতিফলিত হয়, এবং আমরা কাগজের একটি সাদা শীট দেখতে পাই। যদি পেইন্টগুলি প্রয়োগ করা হয়, তবে তারা নির্দিষ্ট রঙগুলিকে শোষণ করে। সাদা থেকে নির্দিষ্ট রং বিয়োগ করে CMYK রং তৈরি করা হয়।




সায়ান = W – R = G + B কাগজে প্রয়োগ করা সায়ান কালি লাল আলো শোষণ করে এবং সবুজ এবং নীল আলোকে প্রতিফলিত করে এবং আমরা নীল রঙ দেখতে পাই। সায়ান = W – R = G + B ম্যাজেন্টা = W – G = R + B কাগজে প্রয়োগ করা ম্যাজেন্টা কালি সবুজ আলো শোষণ করে এবং লাল এবং নীল আলোকে প্রতিফলিত করে এবং আমরা দেখতে পাই বেগুনি রঙ। ম্যাজেন্টা = W – G = R + B হলুদ = W – B = R + G কাগজে লাগানো হলুদ কালি নীল আলো শোষণ করে এবং লাল এবং সবুজ আলোকে প্রতিফলিত করে এবং আমরা হলুদ রঙ দেখতে পাই। হলুদ = W – B = R + G লাল = Y + M = W – R - B যদি আপনি কাগজে ম্যাজেন্টা এবং হলুদ রঙ লাগান, তাহলে সবুজ এবং নীল রং শোষিত হবে, এবং আমরা লাল দেখতে পাব। লাল = Y + M = W – R - B সবুজ = Y + C = W - R - B যদি আপনি কাগজে নীল এবং হলুদ রঙ লাগান, তাহলে লাল এবং নীল রং শোষিত হবে, এবং আমরা সবুজ দেখতে পাব। সবুজ = Y + C = W – R - B আপনি কাগজে ম্যাজেন্টা এবং সায়ান পেইন্ট প্রয়োগ করলে, সবুজ এবং লাল রং শোষিত হবে এবং আমরা নীল দেখতে পাব। নীল = M + C = W – R - G


SMUK কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে রঙের গঠন রঙের রঙ কালো কালো = C + M + U = W – G – B - R সাদা সাদা = (C = 0, M = 0, U = 0) লাল লাল = U + M = W – R - B সবুজ সবুজ = U + C = W – R - B নীল নীল = M + C = W – R - G সায়ান = W – R = G + B বেগুনি ম্যাজেন্টা = W – G = R + B হলুদ হলুদ = W – B = R + G


তিনটি রঙের মিশ্রণ - সায়ান, হলুদ এবং ম্যাজেন্টা আলোর সম্পূর্ণ শোষণের দিকে পরিচালিত করবে এবং আমাদের কালো দেখতে হবে। যাইহোক, অনুশীলনে, কালো পরিবর্তে, ফলাফল একটি নোংরা বাদামী রঙ। অতএব, রঙের মডেলটিতে আরও একটি, সত্যিকারের কালো রঙ রয়েছে। যেহেতু "B" অক্ষরটি ইতিমধ্যেই নীল রঙ বোঝাতে ব্যবহৃত হয়েছে, তাই কালো রঙের ইংরেজি নামের শেষ অক্ষরটি কালো রঙ বোঝাতে গৃহীত হয়, যেমন। "K" CMYK কালার রেন্ডারিং সিস্টেমে, সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কালোকে সুপার ইম্পোজ করে কালার প্যালেট তৈরি করা হয়।


সিএমওয়াইকে মডেল সিএমওয়াইকে মডেলটি বিয়োগমূলক, যেমন একটি নতুন ছায়া পেতে, আপনাকে নির্দিষ্ট অনুপাতে প্রাথমিক রংগুলি সরাতে হবে। সায়ান = সাদা – লাল = সবুজ + নীল ম্যাজেন্টা = সাদা – সবুজ = লাল + নীল হলুদ = সাদা – নীল = লাল + সবুজ কালো সাদা + লাল + সবুজ + নীল


আরজিবি কালার রেন্ডারিং সিস্টেম কম্পিউটার মনিটর, টেলিভিশন এবং অন্যান্য আলো-নিঃসরণকারী প্রযুক্তিগত ডিভাইসগুলিতে ব্যবহৃত হয়। CMYK কালার রেন্ডারিং সিস্টেমটি মুদ্রণে ব্যবহৃত হয় কারণ... মুদ্রিত নথিগুলি প্রতিফলিত আলোতে মানুষের দ্বারা অনুভূত হয়। ইঙ্কজেট প্রিন্টার উচ্চ মানের ছবি তৈরি করতে বেস কালার সম্বলিত চারটি কার্তুজ ব্যবহার করে।



এইচএসবি কালার রেন্ডারিং সিস্টেম বেসিক প্যারামিটার হিসেবে হিউ, স্যাচুরেশন এবং ব্রাইটনেস ব্যবহার করে। হিউ প্যারামিটার আপনাকে অপটিক্যাল স্পেকট্রামের সমস্ত রঙ থেকে একটি রঙের রঙ নির্বাচন করতে দেয়, লাল থেকে শুরু করে এবং বেগুনি দিয়ে শেষ হয় (H = 0 - লাল, H = সবুজ, H = 240 - নীল, H = 360 - বেগুনি)। স্যাচুরেশন প্যারামিটার "বিশুদ্ধ" আভা এবং সাদা রঙের শতাংশ নির্ধারণ করে (S = 0% - সাদা রঙ, S = 100% - "বিশুদ্ধ আভা")। উজ্জ্বলতা পরামিতি রঙের তীব্রতা নির্ধারণ করে (সর্বনিম্ন মান B = 0 কালোর সাথে মিলে যায়, সর্বাধিক মান B = 100 নির্বাচিত রঙের সর্বোচ্চ উজ্জ্বলতার সাথে মিলে যায়)।


মডেল এইচএসবি এইচএসবি মডেলটি মানুষের রঙের উপলব্ধি অনুসারে তৈরি। এটিতে, সমস্ত প্রাথমিক রং উপরের দিকে অবস্থিত, উজ্জ্বলতা কমতে কমছে। পছন্দসই শেডটি আরও সঠিকভাবে নির্ধারণ করতে, নির্বাচিত রঙটি উজ্জ্বল বা গাঢ় করতে ডানদিকে গ্রেডেশন বারটি ব্যবহার করুন। আরজিবি বা সিএমওয়াইকে মডেলে অনুবাদ করা নাম এবং এর স্থানাঙ্ক অনুসারে রঙের একটি পছন্দও রয়েছে।


অধ্যায় পাঠ্যপুস্তক: Ugrinovich N.D. কম্পিউটার সায়েন্স এবং আইসিটি। বেসিক কোর্স: 9ম শ্রেণীর পাঠ্যপুস্তক। - ৪র্থ সংস্করণ। -এম.: বিনোম। নলেজ ল্যাবরেটরি